Nagłośnienie strefowe polega na tym, że ten sam (lub powiązany) sygnał audio jest odtwarzany w różnych obszarach obiektu: np. na sali głównej, w foyer, na korytarzu czy na zewnątrz. Ponieważ głośniki w poszczególnych strefach stoją w innych odległościach od słuchaczy i od źródła sygnału, dźwięk może docierać z różnym opóźnieniem. Skutkiem bywa "dublowanie" ataku, spadek zrozumiałości mowy i wrażenie chaosu.
Do rozwiązania tego problemu używa się funkcji delay w procesorze głośnikowym/DSP. Opóźnienie pozwala celowo przesunąć w czasie sygnał w wybranej strefie tak, aby zgrać ją z inną strefą (wyrównanie czasów dojścia, tzw. time alignment). Dzięki temu pierwsze wrażenie dźwięku pochodzi z właściwego kierunku, a kolejne strefy nie powodują słyszalnych powtórzeń.
Dlaczego pozostałe odpowiedzi nie pasują do konfiguracji strefowej w sensie technicznym?
- Echo to efekt oparty o wyraźne powtórzenia sygnału. Zamiast korygować synchronizację stref, zwykle ją pogarsza, bo dodaje kolejne, słyszalne "kopie" dźwięku.
- Reverb (pogłos) symuluje lub dodaje wybrzmienia pomieszczenia. Może być użyte kreatywnie w miksie, ale nie służy do ustawiania zgodności czasowej między strefami i obniża czytelność komunikatów.
- Equalizer koryguje charakterystykę częstotliwościową (barwę). Jest ważny przy strojeniu systemu, ale nie rozwiązuje problemu różnic czasowych pomiędzy strefami.
Wskazówka egzaminacyjna: gdy w treści pojawiają się słowa "strefy", "zgranie", "czas dojścia", "opóźnione zestawy", najpierw myśl o delay, a dopiero potem o EQ czy efektach przestrzennych.