Cyfrowy obraz rastrowy (często nazywany też bitmapą) jest zapisany jako dwuwymiarowa siatka bardzo małych elementów. Każdy z tych elementów to piksel, czyli najmniejsza "komórka" obrazu, która ma przypisaną informację o barwie (np. w modelu RGB) oraz o jasności. To właśnie dlatego jakość rastra silnie zależy od rozdzielczości: im więcej pikseli opisuje dany fragment, tym więcej detalu można zapisać.
Odpowiedź "pikseli." jest poprawna, bo w grafice rastrowej nie zapisuje się obiektów jako figur matematycznych, tylko jako wartości dla kolejnych punktów siatki. W praktyce fotografa widać to np. przy powiększaniu zdjęcia: po dużym zbliżeniu mogą pojawić się "kwadraty" lub pikselizacja, bo oglądasz pojedyncze piksele.
Pozostałe propozycje dotyczą pojęć charakterystycznych dla grafiki wektorowej:
- "ścieżek." – ścieżki opisują kształty jako przebiegi linii/krzywych, używane np. w rysunku wektorowym i narzędziach pióra.
- "węzłów." – węzły to punkty kontrolne na ścieżkach/krzywych, którymi steruje się kształtem obiektu.
- "krzywych." – krzywe (np. krzywe Béziera) są matematycznym opisem konturu w wektorach.
Na egzaminie warto zapamiętać prostą regułę: raster = piksele, a wektor = ścieżki/węzły/krzywe. To pomaga także w doborze formatu: zdjęcia zwykle są rastrowe, a logo i piktogramy często wektorowe.