General MIDI (GM) to zestandaryzowana konwencja, która ułatwia przenoszenie i odtwarzanie plików MIDI na różnych instrumentach, modułach brzmieniowych i wirtualnych syntezatorach. Dzięki niej ten sam zapis MIDI ma dużą szansę zabrzmieć "podobnie" na innym urządzeniu.
Jedną z najbardziej charakterystycznych reguł GM jest przeznaczenie kanału nr 10 na perkusję. W praktyce oznacza to, że gdy dane MIDI są wysyłane na kanał 10, oczekuje się, że instrument docelowy potraktuje je jako partię perkusyjną. W takim podejściu różne elementy zestawu perkusyjnego (stopa, werbel, hi-hat itd.) są wyzwalane nie przez zmianę barwy programu, ale przede wszystkim przez numery nut (wysokości) w klawiaturze MIDI, które wskazują konkretny bęben lub talerz.
Odpowiedź "Perkusji." jest więc poprawna, ponieważ odpowiada standardowemu mapowaniu GM i jest powszechnie wykorzystywana w sekwencerach oraz urządzeniach zgodnych z GM.
Pozostałe propozycje są błędne, bo "Gitara.", "Wokal." i "Fletu." to typowe instrumenty melodyczne, które w GM są realizowane na kanałach melodycznych (1–16 z wyjątkiem kanału 10). W praktyce partie tych instrumentów są odtwarzane przez wybór brzmienia (Program Change) i grę nutami, a nie przez perkusyjną mapę przypisaną do kanału 10.
Wskazówka egzaminacyjna: jeśli w pliku MIDI perkusja "zamienia się" w fortepian lub inny instrument, pierwszą rzeczą do sprawdzenia jest numer kanału ścieżki. W konwencji GM perkusja powinna trafić na kanał 10.