Grafika wektorowa jest zapisywana jako zestaw obiektów (np. linie, krzywe Béziera, figury, tekst jako obiekty), które można dowolnie przekształcać: skalować, obracać i edytować węzły. Kluczową cechą jest brak zależności od rozdzielczości — powiększanie nie powoduje "pikselozy". Dlatego wektor świetnie sprawdza się w pracy webowej i DTP, np. przy projektowaniu logotypów, ikon oraz elementów interfejsu, które muszą wyglądać ostro w różnych rozmiarach.
Odpowiedź "Corel Draw" jest poprawna, ponieważ jest to program przeznaczony do tworzenia i edycji grafiki wektorowej (praca na obiektach, krzywych, warstwach, eksporcie do formatów używanych w publikacji).
- "Audacity" jest narzędziem do nagrywania i edycji dźwięku. Mimo że również "edytuje", dotyczy to ścieżek audio, a nie obiektów graficznych.
- "Word pad" to prosty edytor tekstu. Nie zapewnia funkcji projektowania wektorowego (krzywe, węzły, obiekty, narzędzia rysunkowe typowe dla wektora).
- "Paint" jest podstawowym programem do grafiki rastrowej (piksele). Nadaje się do prostych rysunków bitmapowych, ale nie jest typowym edytorem wektorowym.
W praktyce egzaminacyjnej warto zapamiętać prostą regułę: logo/ikona skalowalna = wektor, a zdjęcie/retusz = raster. To ułatwia dobór właściwego narzędzia.