KWALIFIKACJA INF3 - STYCZEŃ 2016

PYTANIE NR 11.
Formatem zapisu rastrowych plików graficznych z kompresją bezstratną jest
A.
B.
C.
D.
Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
PNG to format grafiki rastrowej, który standardowo stosuje kompresję bezstratną (zachowuje wszystkie dane obrazu).
Pozostałe opcje nie spełniają warunku: SVG jest formatem wektorowym, CDR to format projektowy CorelDRAW, a JNG nie jest typowym formatem rastrowym używanym jako standard bezstratny w WWW.

Pełne wyjaśnienie:

W pytaniu kluczowe są dwa warunki jednocześnie: format rastrowy oraz kompresja bezstratna.

PNG (Portable Network Graphics) jest formatem rastrowym (bitmapowym), czyli zapisuje obraz jako siatkę pikseli. W praktyce PNG kojarzy się z sytuacjami, gdy potrzebna jest wysoka wierność zapisu i brak utraty jakości po kompresji, a także obsługa przezroczystości. Dlatego PNG spełnia wskazany warunek kompresji bezstratnej.

Dlaczego pozostałe odpowiedzi są nieprawidłowe?

  • SVG to format wektorowy – zapisuje kształty (krzywe, wielokąty, obrysy) i parametry ich renderowania. Nie jest więc formatem rastrowym, nawet jeśli można go "wyrenderować" do bitmapy.
  • CDR to format pliku projektu używany w programie CorelDRAW. Jest to format roboczy/edycyjny, a nie typowy, standardowy format wymiany rastrowych grafik w internecie; dodatkowo zawartość może być mieszana (wektory, tekst, elementy projektu), więc nie pasuje do opisu "rastrowy z bezstratną kompresją".
  • JNG nie jest powszechnie stosowanym, podstawowym formatem grafiki w WWW w porównaniu do PNG/JPEG/GIF/WebP. W typowych zadaniach egzaminacyjnych dotyczących bezstratnej kompresji grafiki rastrowej oczekuje się rozpoznania PNG jako właściwej odpowiedzi.

Wskazówka egzaminacyjna: gdy w treści pojawia się "bezstratna" i "raster", najczęściej chodzi o PNG (ew. inne bezstratne formaty, ale jeśli w odpowiedziach jest PNG – zwykle jest to wybór poprawny). Gdy pojawia się "wektor" lub "skalowanie bez utraty jakości" – wtedy częściej poprawny jest SVG.

Dodatkowe pytania

Dodatkowe pytania (FAQ):
Kompresja bezstratna zmniejsza rozmiar pliku tak, aby po dekompresji odtworzyć dokładnie te same dane pikseli. Nie pojawiają się artefakty jakościowe typowe dla kompresji stratnej. Stosuje się ją m.in. tam, gdzie liczy się wierność zapisu (np. interfejsy, wykresy, zrzuty ekranu).
PNG zapisuje obraz jako siatkę pikseli (bitmapę), czyli jego jakość zależy od rozdzielczości. Po powiększeniu widać utratę ostrości i "pikselizację", bo nie jest to opis kształtów jak w wektorach. To cecha charakterystyczna grafiki rastrowej.
SVG jest formatem wektorowym, czyli przechowuje opis obiektów (linie, krzywe, wypełnienia) oraz sposób ich rysowania. Dzięki temu dobrze się skaluje bez utraty jakości. Nie spełnia warunku "rastrowy", nawet jeśli można go wyeksportować do bitmapy.
PNG to popularny format obrazu używany w sieci, szczególnie gdy potrzebna jest dobra jakość i kompresja bezstratna. Często wybiera się go dla elementów interfejsu, ikon lub grafik z przezroczystością. Na egzaminie PNG zwykle kojarzy się z rastrem i bezstratnością.
Nie. PNG jest bezstratny, a JPEG stratny, więc zależnie od rodzaju obrazu wynik bywa różny. Dla zdjęć JPEG często daje znacznie mniejsze pliki przy akceptowalnej jakości, a PNG może być duży. Dla grafik o ostrych krawędziach (UI, tekst) PNG może być korzystniejszy jakościowo.
CDR to format projektu/edycji używany w CorelDRAW, przeznaczony do pracy nad dokumentem (warstwy, obiekty, tekst). Nie jest to typowy format publikacyjny rastrowych obrazów na stronach WWW. W testach rozróżnia się zwykle formaty użytkowe (PNG, JPG, SVG) od formatów projektowych.
PNG przydaje się m.in. przy przygotowaniu zasobów do stron i aplikacji: ikony, grafiki UI, zrzuty ekranu, elementy wymagające ostrości oraz przezroczystości. W administracji serwisem można też spotkać PNG w CMS-ach jako pliki mediów, które mają zachować jakość.
Częsty błąd to wybór formatu bez analizy typu grafiki: np. użycie PNG do dużych zdjęć (zbyt duży rozmiar) albo mylenie SVG z rastrem. Drugi błąd to ignorowanie kompresji (bezstratna vs stratna) i skutków dla jakości. Na egzaminie warto kojarzyć typowe pary: PNG–bezstratny raster, SVG–wektor.
SVG wybiera się, gdy grafika jest wektorowa: logo, ikony, proste ilustracje, elementy skalujące się do różnych rozdzielczości. SVG zachowuje ostrość przy powiększaniu, bo nie jest siatką pikseli. PNG będzie lepszy, gdy potrzebujesz bitmapy, np. zrzutu ekranu lub obrazu o konkretnych pikselach.
Najprościej zapamiętać: bezstratna zachowuje identyczne dane po rozpakowaniu, stratna usuwa część informacji i może pogarszać jakość (artefakty). W praktyce egzaminacyjnej PNG kojarzy się z bezstratnością, a JPEG z kompresją stratną. Zawsze czytaj warunek w pytaniu: "rastrowy" i "bezstratny" muszą wystąpić jednocześnie.
info

Statystycznie 77% uczniów zna prawidłową odpowiedź. średnio łatwe

W praktyce zawodowej kluczowe jest to, że pNG to format grafiki rastrowej, który standardowo stosuje kompresję bezstratną (zachowuje wszystkie dane obrazu).

Źródła:

  • W3C Recommendation: Scalable Vector Graphics (SVG) 2, dokumentacja formatu (opis wektorowego charakteru SVG), https://www.w3.org/TR/SVG2/ (dostęp: 2026-02-18)
  • RFC 2083: PNG (Portable Network Graphics) Specification, opis formatu PNG, https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc2083 (dostęp: 2026-02-18)
  • ISO/IEC 15948:2004, Information technology — Computer graphics and image processing — Portable Network Graphics (PNG): Functional specification (opis standardu PNG)

Materiały:

  • Dokumentacja/specyfikacja PNG (opis kompresji i struktury formatu)
  • Materiały o grafice rastrowej i wektorowej w kontekście WWW (podręczniki front-end)
  • Dokumentacja SVG (W3C) dla porównania z formatami rastrowymi

Aktualizacja pytania: 31.03.2026



Aktualizacja pytania: 31.03.2026
📡 Brak połączenia internetowego