W Photoshopie przekształcenie "Wypaczenie" (warp) służy do lokalnej deformacji obrazu: fragmenty mogą zostać wygięte, "pofalowane", wybrzuszone lub wklęsłe. Typowo rozpoznaje się je po tym, że linie proste stają się krzywe, a kształt obiektu zmienia się nierównomiernie w różnych miejscach, jakby był modelowany ręcznie.
Odpowiedź "Obrót" jest niepoprawna, ponieważ obrót to transformacja globalna: zmienia wyłącznie kąt ułożenia całej warstwy/obiektu. Nie powoduje selektywnego wyginania krawędzi ani falowania konturu.
Odpowiedź "Skala" również jest niepoprawna: skalowanie zmienia rozmiar (powiększa/pomniejsza) w osi X i/lub Y, ale zachowuje proporcje lokalnych fragmentów — linie pozostają liniami prostymi, tylko dłuższymi/krótszymi.
Odpowiedź "Perspektywa" dotyczy transformacji, która symuluje rzut perspektywiczny (np. zbieżność krawędzi, zwężanie ku górze/dół). Może "pochylać" obiekt i zmieniać kształt prostokąta w czworokąt, ale nadal nie daje charakterystycznej, punktowej deformacji jak przy wypaczeniu.
W praktyce egzaminacyjnej warto zapamiętać prostą wskazówkę: jeśli na obrazie widać krzywienie konturów lub nierówne "rozciąganie" fragmentów, najczęściej chodzi o wypaczenie; jeśli widać tylko zmianę kąta, rozmiaru lub zbieżności krawędzi, to odpowiednio obrót, skala albo perspektywa.