KWALIFIKACJA AUD5 + PGF4 - STYCZEŃ 2015

PYTANIE NR 10.
Która przestrzeń barw jest odpowiednia do magazynowania grafiki bitowej w trybie kolorowym?
A.
B.
C.
D.
Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Przestrzeń barw RGB jest odpowiednia do magazynowania grafiki bitowej w trybie kolorowym, ponieważ składa się z trzech kanałów reprezentujących kolory podstawowe: czerwony, zielony i niebieski. Dzięki temu formatowi każdy piksel może zostać opisany za pomocą trzech liczb, które określają intensywność tych kolorów.



📡 Brak połączenia internetowego