Technika tworzenia przejść (często nazywana blendem) polega na wygenerowaniu sekwencji obiektów pośrednich pomiędzy obiektem początkowym i końcowym. W praktyce oznacza to, że program interpoluje kształt, położenie i/lub atrybuty (np. kolor wypełnienia), dzięki czemu uzyskuje się efekt płynnej transformacji widoczny jako "stopniowanie" formy.
Dlaczego odpowiedź Tworzenie przejść pasuje do efektów z ilustracji? Taki efekt zazwyczaj wygląda jak szereg kolejnych kształtów lub płynna zmiana obrysu/koloru pomiędzy dwoma obiektami. To jest cecha charakterystyczna przejść: zamiast jednego wypełnienia (jak w gradiencie), widoczna jest seria pośrednich obiektów albo transformacja obiektu krok po kroku.
Dlaczego pozostałe odpowiedzi nie pasują:
- Cięcie na plasterki – służy do dzielenia projektu na obszary (np. na potrzeby eksportu do WWW lub interaktywnych map obrazów). Nie tworzy ono płynnych stanów pośrednich między obiektami ani efektu stopniowania kształtu.
- Rozpylanie symboli – dotyczy pracy z symbolami: rozmieszcza wiele instancji symbolu pędzlem/rozpylaniem. Efekt to "chmura" lub pasmo powtórzeń, a nie kontrolowana interpolacja pomiędzy dwoma różnymi obiektami.
- Generator kształtów – służy do łączenia, odejmowania i budowania nowych kształtów z nakładających się obiektów. Wynikiem jest nowy obiekt/obszar, ale bez automatycznego tworzenia serii form pośrednich.
Wskazówka egzaminacyjna: jeśli na ilustracji widać wiele podobnych obiektów ustawionych "pomiędzy" dwoma skrajnymi kształtami (różniących się stopniowo rozmiarem/kolorem), najczęściej chodzi o przejścia, a nie o gradient czy operacje logiczne na kształtach.