Do powielania fragmentów obrazu w celu miejscowej rekonstrukcji używa się narzędzia "Stempel" (często opisywanego też jako klonowanie). Jego istota polega na tym, że użytkownik najpierw wskazuje obszar źródłowy (próbkę), a następnie "maluje" w miejscu docelowym, przenosząc piksele i zachowując ich teksturę, kolor oraz detale. Dzięki temu można wiarygodnie odtworzyć brakujący fragment tła, zamaskować ubytek lub usunąć drobne artefakty bez widocznej granicy.
Odpowiedź "Wiadro" jest błędna, ponieważ to narzędzie służy do wypełniania obszarów kolorem lub wzorem, a nie do precyzyjnego kopiowania pikseli z sąsiedztwa. Wypełnienie rzadko zachowuje naturalną strukturę (np. ziarno, fakturę materiału).
Odpowiedź "Gąbka" jest błędna, bo odpowiada za zmiany nasycenia/koloru (w zależności od programu) i działa bardziej jak korekta barwna niż rekonstrukcja przez kopiowanie szczegółów.
Odpowiedź "Smużenie" jest błędna, gdyż rozmazuje istniejące piksele, mieszając je i rozciągając. Smużenie może zamaskować detal, ale nie odtwarza brakującej struktury przez przeniesienie jej z innego miejsca, przez co łatwo tworzy nienaturalne "mazy".
Wskazówka egzaminacyjna: jeśli w treści pojawia się "powielenie fragmentów" lub "rekonstrukcja przez skopiowanie sąsiedztwa", szukaj narzędzi typu klonowanie/stempel, a nie wypełniania, rozjaśniania/ściemniania czy rozmazywania.