Grafika rastrowa (bitmapowa) to obraz zbudowany z pikseli. Jej edycja polega na modyfikowaniu tych pikseli: usuwaniu niedoskonałości, zmianie kolorów, kontrastu, kadrowaniu, pracy na warstwach, maskowaniu i łączeniu wielu elementów w jedną kompozycję. W ekosystemie Adobe narzędziem zaprojektowanym właśnie do takiej pracy jest Photoshop – typowy program do retuszu i obróbki zdjęć oraz wszelkich bitmap.
Odpowiedź "Premiere" jest niepoprawna, ponieważ ten program jest przeznaczony do montażu wideo i pracy na osi czasu z klipami filmowymi oraz dźwiękiem. Może zawierać efekty i korekcję, ale nie jest podstawowym narzędziem do edycji pojedynczych bitmap w sensie retuszu piksel po pikselu.
Odpowiedź "InDesign" jest niepoprawna, bo to narzędzie do DTP (składu publikacji): układu stron, typografii, przygotowania dokumentów do druku i eksportu. W InDesignie umieszcza się grafiki (także rastrowe), ale ich właściwa obróbka odbywa się w zewnętrznych edytorach, najczęściej w Photoshopie.
Odpowiedź "Flash" jest niepoprawna w kontekście obróbki grafiki rastrowej, ponieważ historycznie był to program kojarzony głównie z animacją i treściami interaktywnymi. Nawet jeśli umożliwiał import bitmap, nie był standardowym narzędziem do retuszu i edycji rastra. Na egzaminie warto zapamiętać prostą zasadę: raster i retusz → Photoshop; montaż → Premiere; skład → InDesign.