W programach do montażu wideo (np. Clipchamp) podstawą pracy jest oś czasu i klipy: zdjęcia, ujęcia wideo oraz dźwięk. Dlatego typowe, "montażowe" możliwości to:
- importowanie fotografii do projektu i ułożenie ich jako sekwencji,
- dodanie ścieżki dźwiękowej (muzyki, lektora) i regulacja jej głośności,
- wstawianie napisów i tytułów jako elementów nakładanych na obraz.
Natomiast odpowiedź "zaimportowania obiektu inteligentnego i maski warstwy" opisuje funkcje charakterystyczne dla zaawansowanej edycji obrazu rastrowego. Obiekty inteligentne oraz maski warstwy są związane z pracą na warstwach i nieniszczącą obróbką pikseli w programach graficznych. Edytor wideo może wczytać gotowy plik graficzny (np. PNG/JPG), ale nie przejmuje i nie edytuje w nim logiki warstw/masek typowej dla narzędzi graficznych.
Dlaczego pozostałe odpowiedzi są niepoprawne?
- "zaimportowania fotografii do materiału wideo" – to podstawowa funkcja montażu: zdjęcia mogą być klipami na osi czasu.
- "dodania do materiału filmowego ścieżki dźwiękowej" – edytory wideo standardowo mają ścieżki audio i umożliwiają podkład muzyczny.
- "dodania napisów do edytowanego pliku" – napisy/titles są typowym narzędziem w edycji wideo.
W praktyce projektowej najczęściej przygotowuje się grafikę warstwową w programie graficznym, eksportuje do formatu obrazu, a następnie importuje do projektu wideo, gdzie dodaje się dźwięk, przejścia i napisy.