W złączu XLR (najczęściej 3-pinowym) używanym w technice scenicznej spotyka się połączenia symetryczne (balanced). W takim torze sygnał jest przesyłany dwiema żyłami o przeciwnej polaryzacji oraz ekranem/masą. Potoczne określenia "gorący" i "zimny" odnoszą się właśnie do tych dwóch żył sygnałowych.
Dlaczego poprawne jest "2"?
W typowej, współcześnie przyjętej konwencji okablowania audio:
- pin 1 = masa/ekran (shield, ground),
- pin 2 = "hot" (sygnał nieodwrócony, +),
- pin 3 = "cold" (sygnał odwrócony, −).
Dlatego "gorący" odpowiada stykowi numer 2.Dlaczego pozostałe odpowiedzi są niepoprawne?
- "1" – ten styk służy do ekranu/masy. Wybranie go oznacza pomylenie żyły sygnałowej z oplotem lub masą odniesienia.
- "3" – to zwykle "cold", czyli sygnał o przeciwnej polaryzacji względem "hot". Błąd często wynika z pamięci o starszych spotykanych rozwiązaniach lub z nieświadomego odwrócenia polaryzacji podczas lutowania.
- "4" – w klasycznym 3-pinowym XLR nie występuje pin 4, więc odpowiedź jest nieadekwatna do standardowego złącza używanego dla sygnałów mikrofonowych/liniowych.
Wskazówka praktyczna: przy diagnozowaniu problemów na scenie warto pamiętać, że zamiana pinów 2 i 3 nie musi powodować ciszy, ale może powodować odwrócenie polaryzacji (problemy z sumowaniem mikrofonów, "wycienienie" basu w odsłuchu, gorsza zgodność fazowa).