Parametr knee ("kolano") odnosi się do kształtu przejścia na charakterystyce statycznej kompresora w pobliżu progu zadziałania (threshold). Innymi słowy, określa, czy wejście w kompresję następuje:
- twardo (hard knee) – zmiana nachylenia charakterystyki jest wyraźna; kompresja zaczyna działać niemal natychmiast po przekroczeniu progu,
- miękko (soft knee) – przejście jest łagodniejsze; kompresja narasta stopniowo już w pobliżu progu, co często brzmi bardziej naturalnie.
Dlatego poprawne jest wskazanie: "kompresor." To właśnie kompresory (oraz blisko spokrewnione procesory dynamiki, np. limitery) udostępniają parametr "knee", bo dotyczy on sposobu redukcji wzmocnienia (gain reduction) zależnej od poziomu sygnału.
Pozostałe odpowiedzi nie pasują, ponieważ należą do innych klas przetwarzania:
- "reverb." (pogłos) modeluje przestrzeń i odbicia; typowe parametry to m.in. czas pogłosu, pre-delay, wielkość pomieszczenia, tłumienie wysokich częstotliwości. Nie opisuje przejścia przy progu dynamiki.
- "equalizer." (korektor) służy do kształtowania barwy przez zmianę pasm częstotliwości; typowe parametry to częstotliwość, dobroć (Q) i wzmocnienie/tłumienie. Nie ma progu kompresji, więc "knee" nie jest tu właściwe.
- "delay." to efekt czasowy (opóźnienie) z parametrami takimi jak czas opóźnienia, feedback i miks wet/dry. Również nie operuje na progu kompresji ani krzywej wejście-wyjście.
W praktyce egzaminacyjnej warto zapamiętać: jeśli w opisie pojawiają się pojęcia threshold, ratio, attack, release, knee, to niemal na pewno chodzi o procesor dynamiki, a najczęściej o kompresor.