Widoczne na ekranie artefakty graficzne (poziome pasy, wzór "szachownicy", nienaturalne kolory i zniekształcenia okien) są klasycznym objawem problemów z podsystemem wideo, czyli z przetwarzaniem obrazu przez kartę graficzną lub jej pamięć (VRAM) oraz z warunkami pracy karty (temperatura, zasilanie).
Odpowiedź "uszkodzenie modułów pamięci operacyjnej" jest prawidłowa jako ta, która nie powinna powodować takiej usterki widocznej jako charakterystyczne artefakty. Uszkodzenia RAM częściej ujawniają się jako:
- niestabilność systemu (zawieszanie),
- losowe restarty,
- komunikaty o błędach pamięci,
- BSOD (Blue Screen of Death),
- błędy aplikacji.
To są symptomy związane z błędami obliczeń i pracy całego systemu, a nie typowe błędy renderingu obrazu.
Dlaczego pozostałe odpowiedzi mogą powodować taki obraz?
- "złe napięcia podawane przez zasilacz" – karta graficzna jest silnie obciążana prądowo (zwłaszcza pod obciążeniem 3D). Spadki lub wahania napięć mogą powodować niestabilną pracę GPU/VRAM, a skutkiem bywają błędy wyświetlania, artefakty i zawieszanie sterownika.
- "przegrzewanie się karty graficznej" – zbyt wysoka temperatura powoduje niestabilną pracę układów i błędy w obliczeniach graficznych. Typowym objawem są właśnie pasy, "szachownica" i przekłamania obrazu, które mogą narastać wraz z temperaturą.
- "spalenie rdzenia lub pamięci karty graficznej po overclockingu" – overclocking zwiększa ryzyko przekroczenia bezpiecznych parametrów pracy. Trwałe uszkodzenie rdzenia GPU lub VRAM bardzo często manifestuje się artefaktami już na pulpicie lub podczas instalacji/ładowania sterowników.
Wskazówka egzaminacyjna: gdy symptomem jest "to, co widać" (pasy, mozaika, błędne kolory), najpierw myśl o GPU/VRAM/temperaturze/zasilaniu. Gdy symptomem jest "to, jak działa system" (BSOD, crash, zawieszanie), częściej podejrzewa się RAM lub inne elementy wpływające na stabilność całej platformy.