Ucz się przez skojarzenia "zjawisko fizyczne → urządzenie": pojemność = touchpad, optyka/laser = mysz, nacisk = trackpoint, wychylenie = joystick. Dodatkowo powtórz typy interfejsów (USB, Bluetooth) i typowe zastosowania. Rozwiązuj testy, zwracając uwagę na słowa-klucze w treści.