W projektach multimedialnych (np. grafiki na stronę internetową, do aplikacji, prezentacji, materiałów wideo czy social mediów) standardowym trybem pracy jest RGB. Wynika to z tego, że monitory, telewizory i ekrany smartfonów są urządzeniami emitującymi światło i opisują kolor poprzez mieszanie trzech składowych: czerwonej, zielonej i niebieskiej. Dlatego pliki przygotowane do wyświetlania powinny być projektowane i eksportowane w RGB, aby zachować przewidywalny wygląd kolorów na ekranie.
Odpowiedź CMYK nie pasuje do projektów multimedialnych, ponieważ CMYK to model barw subtraktywnych, typowy dla druku (farby pochłaniają część światła). Praca w CMYK może ograniczać gamut i prowadzić do innego wyglądu kolorów na ekranie niż w docelowym środowisku cyfrowym.
Odpowiedź LAB jest często spotykana w kontekście zaawansowanej korekcji barw i porównań niezależnych od urządzenia, ale nie jest typowym docelowym trybem projektowania i publikacji grafik multimedialnych. Zwykle na końcu i tak następuje konwersja do RGB dla ekranu.
Odpowiedź HSL to model opisowy (odcień, nasycenie, jasność), przydatny do intuicyjnych regulacji i interfejsów narzędzi, lecz w praktyce produkcyjnej nie jest standardową przestrzenią docelową do przygotowania plików multimedialnych. Najczęściej materiały są finalnie przechowywane i wyświetlane w RGB.
Wskazówka egzaminacyjna: gdy w pytaniu pojawiają się słowa "multimedia", "ekran", "WWW", "publikacja cyfrowa" – myśl o RGB. Gdy jest mowa o "druku", "offset", "ulotce", "wizytówce" – wtedy zwykle właściwy jest CMYK.