Grafika JPEG umieszczona na stronie jest dodatkowym zasobem, który przeglądarka musi pobrać (z serwera lub CDN), a następnie zdekodować i wyświetlić. Im większy rozmiar pliku (więcej kilobajtów/megabajtów), tym zwykle dłużej trwa transfer danych i tym większe jest obciążenie przeglądarki podczas dekodowania obrazu. W efekcie może to pogorszyć czas ładowania strony i odczuwalną szybkość działania witryny.
Odpowiedź "błędy składniowe języka HTML" jest nieprawidłowa, ponieważ błędy składni wynikają z niepoprawnego kodu HTML (np. źle zagnieżdżonych znaczników), a nie z tego, ile waży plik graficzny. Nawet bardzo duży JPEG nie "psuje składni" dokumentu – co najwyżej obciąża pobieranie i renderowanie.
Odpowiedź "szybszą weryfikację odnośników" również jest nieprawidłowa: weryfikacja linków (np. przez skrypt, crawler lub walidator) nie staje się automatycznie szybsza tylko dlatego, że na stronie jest mały lub duży obraz. Co więcej, duże zasoby mogą nawet spowolnić pobieranie strony przez narzędzie, ale nie jest to "szybsza weryfikacja".
Odpowiedź "kompatybilność z systemem Windows" jest myląca, bo kompatybilność dotyczy raczej obsługi formatów przez oprogramowanie lub przeglądarkę. JPEG jest powszechnie wspierany na wielu systemach i urządzeniach, a sama wielkość pliku nie determinuje zgodności z Windows. W praktyce, aby poprawić czas ładowania, stosuje się m.in. odpowiednie wymiary obrazów, kompresję, formaty nowej generacji (gdy to zasadne) oraz techniki dostarczania (cache, lazy loading, wersje responsywne).