W Adobe Illustrator wypełnienie obiektu może być uzyskane różnymi metodami, ale tylko część z nich pozwala na lokalne, wielopunktowe sterowanie kolorem wewnątrz jednej figury. Odpowiedź "Siatka" odnosi się do siatki gradientu (mesh), czyli sposobu wypełniania, w którym kolor i przejścia tonalne są definiowane w wielu węzłach, a program interpoluje barwy pomiędzy nimi. To rozwiązanie jest typowe wtedy, gdy na obiekcie widać złożone, realistyczne modelowanie światła i cienia, które nie wygląda jak proste przejście liniowe lub radialne.
Odpowiedź "Gradient" jest niepoprawna, gdy wypełnienie nie da się opisać jednym prostym przejściem (np. od lewej do prawej) lub jednym centrum (radialnie). Klasyczny gradient jest ograniczony liczbą punktów kontrolnych i charakterem przejścia, więc zwykle nie pozwala na tak swobodne "rzeźbienie" kolorem w wielu miejscach obiektu.
Odpowiedź "Wypełnienie" jest zbyt ogólna: wypełnienie to atrybut obiektu (fill), a nie konkretne narzędzie służące do utworzenia określonego typu wypełnienia. Na egzaminie często sprawdza się właśnie rozróżnienie między nazwą właściwości a nazwą narzędzia/metody.
Odpowiedź "Obrys" dotyczy konturu (stroke), czyli wyglądu krawędzi obiektu, a pytanie odnosi się do wypełnienia (wnętrza). To typowa pułapka: uczniowie oceniają wygląd obiektu całościowo, zamiast rozdzielić cechy obrysu i cechy wypełnienia.
Wskazówka egzaminacyjna: jeśli widzisz wypełnienie, które wygląda na "malowane" w wielu miejscach (różne plamy światła/cienia w jednym obiekcie), to w praktyce najczęściej jest to siatka gradientu (mesh), a nie zwykły gradient.