W grafice rastrowej (bitmapowej) "usunięcie" niechcianego elementu najczęściej oznacza zastąpienie go pikselami tła tak, aby retusz był niewidoczny. Do tego służą narzędzia retuszu oparte o próbkowanie fragmentu obrazu.
Klonowanie działa tak, że wskazujesz obszar źródłowy (fragment tła), a następnie "malujesz" w miejscu docelowym, kopiując piksele. To jest typowy, uniwersalny wybór do usuwania obiektów, zwłaszcza gdy tło ma powtarzalną teksturę (np. ściana, niebo, papier, jednolita powierzchnia).
Dlaczego pozostałe odpowiedzi są niepoprawne?
- Pędzel – narzędzie malarskie. Dodaje kolor/teksturę według ustawień pędzla, ale samo z siebie nie odtwarza automatycznie tła. Użycie pędzla zwykle zostawia ślad i wygląda nienaturalnie.
- Rysik – to nie jest standardowa nazwa podstawowego narzędzia do retuszu w typowych edytorach grafiki rastrowej; kojarzy się raczej ze sprzętem (piórko tabletu) lub narzędziem do rysowania, a nie do usuwania obiektów przez odtwarzanie tła.
- Korektor – w kontekście grafiki bywa kojarzony z gumką/wymazywaniem, ale "wymazanie" pikseli nie rozwiązuje problemu, bo pozostawia przezroczystość albo jednolitą plamę. W retuszu celem jest wiarygodne zrekonstruowanie tła, a nie samo skasowanie.
W praktyce spotkasz też narzędzia "leczące" (np. pędzel leczący, punktowy pędzel leczący) oraz "łatkę", które łączą próbkę z otoczeniem i często lepiej radzą sobie z przejściami tonalnymi. Jednak jeśli pytanie ma wskazać jedno najbardziej typowe narzędzie do zastępowania fragmentu tłem, klonowanie jest najbardziej jednoznacznym wyborem.