W modelu RGB (Red, Green, Blue) kolor jest opisywany przez trzy składowe odpowiadające intensywności emisji światła w kanałach: czerwonym, zielonym i niebieskim. W typowym zapisie 8-bitowym każda składowa przyjmuje wartości od 0 do 255, gdzie 0 oznacza brak światła w danym kanale, a 255 jego maksimum.
Dlatego odpowiedź "R:0 G:0 B:0" jest poprawna: czarny na ekranie to sytuacja, w której urządzenie nie emituje światła w żadnym z trzech kanałów. Jest to intuicyjne w kontekście ekranów (telefon, monitor): gdy piksele są "zgaszone", widzimy czerń.
Pozostałe odpowiedzi są niepoprawne, bo zwiększają emisję w przynajmniej jednym kanale:
- "R:0 G:0 B:100" oznacza ciemny odcień niebieskiego (świeci tylko kanał B), więc nie będzie to czerń.
- "R:0 G:0 B:255" to intensywny, nasycony niebieski (maksimum w kanale B), czyli kolor skrajnie odległy od czerni.
- "R:255 G:255 B:255" to maksimum emisji we wszystkich kanałach, co daje biel (najwyższa jasność).
W praktyce reklamowej warto pamiętać o typowej pułapce: w druku często myśli się o czerni jako o osobnej farbie (kanał K w CMYK), natomiast w projektach cyfrowych czarny uzyskuje się przez ustawienie zer w RGB. To pomaga zachować spójność logotypu między plikami do internetu (RGB/sRGB) a plikami do druku (CMYK) po prawidłowej konwersji.