Zasada trójpodziału (często kojarzona także z kadrowaniem i siatką) polega na podzieleniu powierzchni projektu na trzy równe pasy w poziomie lub pionie (a w praktyce często także na siatkę 3×3). Taki podział pomaga projektantowi świadomie umieszczać kluczowe elementy: nagłówek, zdjęcie produktu, hasło, cenę czy przycisk CTA. Dzięki temu kompozycja jest bardziej uporządkowana i łatwiejsza do "zeskanowania" wzrokiem.
Odpowiedź "Bliskość" odnosi się do zasady percepcji (Gestalt): elementy położone blisko siebie odbieramy jako powiązane. To nie jest reguła podziału pola na trzy części, tylko reguła grupowania obiektów.
"Zasada Pareto" (80/20) bywa używana w analizie efektywności działań marketingowych, planowaniu budżetów czy optymalizacji, ale nie opisuje typowego schematu kompozycji widocznego na rysunku.
"Komunikat zwrotny" dotyczy procesu komunikacji (feedbacku) i projektowania interakcji/komunikatów, a nie statycznej kompozycji graficznej.
Wskazówka egzaminacyjna: jeśli na ilustracji widzisz wyraźne rozdzielenie całej powierzchni na trzy podobne strefy, myśl o trójpodziale/siatce. Jeśli kluczowe jest zgrupowanie drobnych elementów w "wyspy", wtedy częściej pasują zasady Gestalt, takie jak bliskość.