Technika nazywana morfingiem (spotyka się też zapis "morphing") polega na płynnej zmianie kształtu/obrazu tak, aby jeden obiekt wizualnie "przechodził" w drugi. Kluczowe w definicji jest to, że nie jest to zwykłe cięcie ani proste przejście, tylko transformacja formy (np. twarz przechodząca w inną twarz, logo zmieniające się w ikonę).
Odpowiedź "morfing" pasuje dokładnie do opisu: przekształcanie obrazu z płynną zmianą jednego obiektu w inny.
Pozostałe propozycje odnoszą się do innych pojęć z produkcji grafiki i animacji:
- "rendering" to etap obliczania i generowania końcowych klatek/obrazu na podstawie sceny, ustawień światła, materiałów i kamer. To proces wytwarzania wyniku, a nie nazwa konkretnej techniki transformacji jednego obiektu w drugi.
- "modelowanie" oznacza tworzenie lub kształtowanie obiektów (np. siatek 3D, brył, elementów graficznych). Modelowanie może być użyte przed animacją, ale samo w sobie nie opisuje efektu płynnej metamorfozy.
- "głębia" jest pojęciem związanym z wrażeniem przestrzeni (np. głębia ostrości, głębia sceny, perspektywa). Może wpływać na odbiór obrazu, lecz nie oznacza transformacji obiektu w inny.
Wskazówka egzaminacyjna: gdy w treści pojawia się sformułowanie "płynna zmiana jednego obiektu w inny", najczęściej chodzi o nazwę konkretnego efektu/techniki przejścia, a nie o ogólny etap produkcji (jak rendering) czy przygotowanie zasobów (jak modelowanie).